【开源免费】炼丹工具:DeepFace-Lab,图形化界面+汉化

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下面是炼丹工具【DeepFaceLab】所有开源链接:

GitHub源码版

基本的功能都有,需自己部署依赖,但是无汉化,适合开发者或有自己脚本习惯的码农来使用
注:部署前请留意CUDA

https://github.com/iperov/DeepFaceLab

汉化版整合包

不少葱姜蒜倒买倒卖的东西大部分就是这个所谓“汉化版”。我们在社区十几个版本里择优选了这一版,功能和上卖弄的源码版完全一致,好处是兼容所有显卡,不需要针对不同显卡去配置变量。社区开发者也做了一个简洁的图形化界面(就是常见的图标、菜单、按钮来实现操作,与之相反的就是GitHub 的命令行界面)


 https://pan.baidu.com/s/1gfUHezxJS8id5O9vr69kkg 提取码: wep6
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其他工具

一张图片的数据集,通常无法做到特征高度还原,所以还需要用到人像角度重构的工作流和五官提取的工具,一共是两个,使用的也是目前比较成熟的算法逻辑。

最后针对”像不像“(就是常说的人像特征还原)分享一些经验

纠结像不像的通常是KYC需求的群体,素材一般都是证件照,这样的话数据集很少很少,即使有了多角度重构视频的工具,要实现高精度特征还原需要考虑以下几个问题

极少数据的证件照 来训练高精度人脸模型痛点是:

1、过拟合风险大,折腾了很久发现大大偏离预期

2、视角/表情/光照等多场景数据不足

3、人像重构依然依托于算法,特征易在不可控情况下(如海外很多证件照有水印)丢失

简要的说明我分为了两版

一版是面向已经在视频网站学习过炼丹基础,但卡在调优急需进阶的朋友,一版是针对完全未入门的新手小白

有基础选手阅此:

. 数据量太少的核心问题

单视角 → 泛化差:证件照通常是正脸,缺乏侧脸、微表情数据,模型难以学到完整的三维特征。

光照/背景单一 :换到视频或复杂环境时,容易“穿帮”。

表情覆盖不足:证件照大多是中性表情,遇到张嘴、眯眼时特征崩坏。

2. 需要重点考虑的方面
 (1) 数据扩充

图像增强:旋转、翻转、色彩扰动、模糊

3D建模补充:从单张证件照生成多角度表情的合成脸

扩展生成:使用生成不同光照/表情的训练样本。

 (2) 特征对齐与保真

高精度人脸对齐:使用 arcface、insightface 之类的特征提取模型,确保每张扩充图严格对齐五官。

身份特征保真:防止数据增强过程中,人物的身份特征(比如眼距、鼻梁高度)被扭曲。

正则化:在训练换脸模型时加入 identity loss(基于 ArcFace embedding) 来锁定身份特征。

 (3) 模型训练策略

少样本微调:

冻结部分层:只调特征适配层,不破坏原模型的通用性,这样也会影响到整体进度,无法脱身抽出精力做其他事情

对比学习:在 identity loss 之外,加入对比损失,让模型更好地区分“相似脸”和“目标脸”。

 (4) 实际部署注意点

光照补偿:实时换脸时需要动态调节 Gamma/亮度,避免贴片感。

混合方法:把 “证件照训练出的模型” 和 “万能丹” 融合,前者保证特征还原,后者保证效果有参照,保持稳定性。

高分辨率修复:弥补低样本带来的细节缺陷。



解决思路就是:

用增强合成补齐数据;

用身份保持的 loss(ArcFace embedding) 来保证还原;

未入门选手阅此:


想把一个人做得像真活人,需要知道这张脸在各种角度、各种表情、各种光照下长什么样。只有一张证件照就像只有一张侧面瓷砖图,想拼出整个人还不损失特征要用到很多辅助工具来协助

1) 要做到高还原,必须补齐的四件事

让模型见到更多样子的那个人 —— 把正面照片变出侧面、微笑、张嘴、不同光线这些版本,这就是多角度重构

确保换出来还是同一个人 —— 用另一套人脸比对工具帮你检查相似度,训练时把这项指标当目标

把颜色和亮暗调好 —— 换脸后皮肤颜色、阴影不一致就很假,也就是常说的胶质感,要做颜色校正和亮度匹配

保住细节(头发、发际、牙齿) —— 这些地方最容易露馅,需要特殊处理或后期修复。

2) 每一步该怎么做

下面按顺序来,尽量写成你能在电脑上做的步骤:

步骤 1:多做伪素材

把证件照做一些简单变换:左右翻转、微旋转、裁切、改亮度、稍微模糊

如果能用3D工具,把正脸“渲成”侧脸或不同表情就更好了(这类工具会从一张脸合成多角度图,但偏专业)。

步骤 2:用预训练模型(万能丹)再微调

不要从零开始训练。先拿一个已经会换脸的通用模型(别人训练好的素人模型),然后用你的素材做少量微调

微调时不用训练太久,避免模型只记住那几张训练图(过拟合)

步骤 3:用人脸特征检查工具把人脸特征锁住

训练或调参时同时用一个人脸识别工具打分,确保换出来的脸在相似度上得分高。


步骤 4:颜色与光照匹配(合成时做)

换完脸之后做颜色统一:把目标图的亮度、肤色、对比度调到跟原图一致

同时做边缘羽化把贴片边缘涂柔,别直接硬贴。

步骤 5:细节修复

用“人脸修复”工具(专门把脸部细节修得更清楚的模型)处理,能改善皮肤纹理、眼睛牙齿细节。


3) 常见坑和快速应对

只在训练图上看起来完美,换别人就炸裂 → 病因:过拟合。应对:增加伪素材,多做测试。

眼睛嘴巴位置漂移 → 做更精确的人脸对齐,训练时加关键点

头发和发际线穿帮 → 只替换脸部中心区域,预训练前,发际直接羽化+混合处理

戴眼镜、胡子 → 这些属于遮挡/纹理问题,需要使用纹理修复工具

实时换脸卡顿 → 降低分辨率或用更轻量化模型做实时推理,导出后期再多一道工序,做高质量渲染。

生成多角度/多表情的素材,效果几乎真假难辨

在找素材时候,完全可以找身边朋友的照片来进行练习,这样和真人也有个参照

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